joey1258:RX学习日志.00

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reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……或EndRead这样的APM方法调用后的Result不建议使用RX的场景:仅仅为了可以支持RX就将现有的

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……每个片元遍历一次所有的碰撞点信息即可。……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

无限大乱斗

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*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……*多种英雄自由选择,独有的像素风格!*多种对战地图,随机生成!*随机匹配玩家,随时开始战斗!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……1.初过素材在拿到素材的时候,需要及时的浏览,过一遍所有的素材

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

版本:Early Access


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